旅途 · AI 行程助手

把小红书的灵感,
变成走得顺的真实行程

不做大而全,只做用户自己搞不定的那部分——读懂灵感、落到真实地图,把行程和账都排明白。

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需求分析

旅行规划是「高耗时、去陌生地、信息即增量」的场景,天然适合 AI 切入

  • 是真需求人唯一绝对稀缺的资源是时间。帮人省下「做攻略」的时间、或提升单位时间的体验,就是真需求——就像永远有人愿意付钱让旅行社「把这几天安排明白」。
  • 这笔账算得过来只要 AI 做出有效行程的耗时 ≤ 用户自己翻攻略的耗时,用户就愿意用,这确实是痛点。
  • 容易超预期旅行大多是去没去过的地方,AI 给的信息对用户都是增量;而电商、点餐这类场景,GUI 刷新列表的即时反馈效率远高于问答,AI 反而不讨好。

综上,在 AI 落地的赛道里,行程助手有价值、值得一试。

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现有产品的问题

需求成立,但普遍做成了「玩具级」

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    信息收集不足就出方案不问几个人去、有什么偏好、去没去过,就把完整行程甩出来。
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    想做大而全,切入点模糊把「找机票、找酒店」这些 GUI 明明更高效的功能,硬塞进对话框。
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    意图理解偏差读不懂「这地方去过了、不想再去」这类很自然的表达。
  4. 04
    算错账只算单人、漏掉吃饭和景点间通勤;让它按预算改,改完还超。
  5. 05
    无效提示「记得买高铁票」「用支付宝付款」全是废话——真正有用的是路上堵不堵、借充电宝方不方便。
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    Workflow 式的体验改了一个条件、新增一个偏好,整个行程全部流程式地重来一遍。
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我的方案

不做大而全,扬长避短,顺应人性

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    顺应用户找灵感用户信任小红书的真实分享,那就让用户从小红书收集灵感,AI 不硬兜售景点,只负责识别;没灵感时,才让 AI 来推荐。
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    读懂真实意图解析手写圈选 = 想去、划掉 = 避雷;出方案前先确认人数、预算、「只拍照不吃」。
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    补上实时数据真实地图算车程、驻留时长、日落时刻,灵感落到真实位置。
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    解耦分步、可停可改灵感 → 地图可视化 → 日程 → 酒旅,每一步可以单独修正,不要一次性黑盒重来。
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Demo 演示

甩灵感 → 识别标记 → 确认意图 → 真实地图排线 → 行程与预算

拾程
交互演示
我的下一站 · WEIHAI

威海,慢慢玩。

02天 / 1 晚

攒下的灵感 3

截图里的圈选、划线,整理前再确认一下。

拾程

关于这个演示

可交互 Demo · 点手机里的「用这些灵感生成行程」开始演示,地图是真实底图,可缩放拖动